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手游推广

手游推广

话题描述

手游推广话题主要讨论手游推广渠道,手游推广方式,手游推广方案,手游推广平台等等。

Hatch Entertainment 是 Rovio Entertainment 的一个衍生品,该工作室为我们带来了超流行的《愤怒的小鸟》及其后续同名游戏。

RPG(Role-playing game)游戏,即角色扮演游戏,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责在一个写实或虚构世界中扮演一个或一组角色进行活动,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中...

Facebook是国外使用率最高的社交软件,拥有17.1亿月活用户,成为了所有手游出海的必选推广平台。那么针对这个以“人”为本的平台,要如何提升游戏推广的转化数量呢?受众定位要相对精准(之前,小木曾经系统地分享过Face...

对游戏来说,现在是它深深扎根于流行文化的最好时代。不仅仅是手柄和桌面游戏,手游今年的增长量也要大大超过以往几年。而且游戏的影响力已经跨越手机屏幕,逐渐通过电影和电视屏幕对流行文化产生深刻影响,甚至美国人最喜爱的橄榄球比赛...

近年来,中国游戏市场红利不再,竞争也越发激烈,无论腾讯、网易等手游大厂,还是刚崭露头角的手游创新团队,都想稳固国内市场的同时,拓展手游海外市场,甚至将出海作为其今年乃至未来发展的重点。那么当大部分的厂商都将目光聚焦到海外...

一、 确定要进入的海外市场 北美和西欧市场容量大,竞争激烈,增长缓慢,但是用户消费能力好。 南美市场增长快,但是用户的消费能力一般。 亚洲市场你们比我更清楚,市场容量大不说,增长还快,当然竞争也是相当残酷的。 下面这两个...

知名社交新闻论坛网站Reddit常被国内网友称作北美版的天涯、知乎,在前不久,游戏茶馆注意到有一位署名qcsm,自称希望面向海外市场推出安卓游戏的中国开发者发帖,向欧美同行们询问怎样提高游戏产品在海外市场的曝光率,获取更...

近日,微软生态全球最大渠道发行商爱应用宣布代理发行北京乐动卓越科技公司旗下UWP手游《泰坦英雄》。作为中国手游出海欧美整体解决方案提供商,爱应用(股票代码:835061)正式拉开2016年欧美市场全平台手游发行战略序幕。...

2015年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没 落。虽说还是有不少的游戏企业平安顺利度过了2015年这段市场厮杀最为激烈的时期,但这却并不代表这些中小游戏企...

MMO是Massively Multiplayer Online的简称,即大型多人在线。其实MMO并不是一种游戏类型,而只是前缀,是对于游戏的一种描述,既可以是MMORPG,也可以是MMOACT,甚至是MMOSPT。但国...

在刚刚结束的CIG2015中,除了英雄联盟、DOTA2、风暴英雄这样的传统知名电竞项目之外,又有了一个崭新的项目登台亮相,与之前的众位前辈一起点燃了在场玩家火热的竞技之心。这就是本届大赛唯一的移动电竞项目——手游《虚荣》...

COK“列王的纷争”是由ELEX(智明星通)发行的一款史诗级策略MMO游戏。以欧洲中世纪为背景,玩家在游戏中扮演一位欧洲中世纪的领主,通过建设和战争去获得资源。然而就是这款无论从名字、题材、画面以及玩法都非常西方化的产品...

2015年Q3中国移动游戏市场规模达到146.63亿元人民币,同比增长101.8%,预计2015年全年市场规模将超过500亿元人民币。各大手游厂商都想抢占更大的市场占有率,用户获取成了核心,手游推广之战也由此展开。 近...

今天想谈一谈自己对于游戏推广中广告业的推波助澜的作用与分析。当然很多仅为个人观点,希望有更多补充和提建议的同行人士,能够多多指点迷津。接下来就让我来简单分析下3大类广告形式及其如何合理被游戏厂商所善用的具体分析及总结:1...

在这篇稿子之前,白鲸社区《IP改编游戏的IP挑选和产品研发》中分享了杭州玄机科技信息技术有限公司COO曾强判断IP适合改编游戏的标准,及开发过程中应该注意的事情,在这篇文章中,将继续分享IP改编成游戏后的推广、测试和联动...

在印度,宝莱坞电影拥有巨大的影响力。但本土文化影响力有没有渗透到移动游戏市场?围绕这个话题,印度游戏公司Dhruva互动(Dhruva Interactive)创始人,NASSCOM游戏分论坛主席Rajesh Rao曾在...

手游推广话题主要讨论手游推广渠道,手游推广方式,手游推广方案,手游推广平台等等。
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