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北美(Northern America)通常指的是美国、加拿大和格陵兰岛等地区,是世界上经济最发达的大洲,其人均GDP超越了欧洲。是世界15个大区之一。 北美最主要的两个国家——美国和加拿大均为发达国家,其人类发展指数较高,其经济一体化水平也很高。 北美和北美洲(North America)是两个不同的概念,前者是政治地理学概念,后者是自然地理学概念。北美和拉丁美洲(简称拉美,英文Latin America)构成完整的美洲;而北美洲和南美洲(South America)也构成完整的美洲。
北美地区主要说的是美国和加拿大,由于加拿大用户量级少一些,因此一般发行北美时会同时选择这两个国家,这两个国家用户质量非常好,但是对产品的题材和玩法有要求。
腾讯科技讯 10 月 24 日消息,在苹果推出 iPhone 8 以及 iPhone 8 Plus 系列手机之后,业界对这两款手机的销量前景也越来越担忧。然而,最新的一项调查显示,iPhone 8 系列手机和 iPhon...
据外媒《 Juniper 》报道,瞻博研究(Juniper Research,数据市场调研机构)的调查数据发现,在 2017 年 1000 亿美元的数字游戏市场中,《魔兽世界》(World of Warcraft)和其它...
凤凰科技讯 据 VentureBeat 北京时间 10 月 19 日报道,腾讯今天宣布,该公司大型多人在线竞技游戏《王者荣耀》在北美开启注册,同时支持 iOS、Android 和任天堂 Switch 三大平台。《王者荣耀...
社交媒体的出现,催生了网红的成长。自从Papi酱获得资本的投入后,网红更是被推向巅峰。据Influence.co发布的报告显示,在Instagram上,网红的平均粉丝数量达6.3万人。有大量用户数的网红,是产品宣传的一大...
据外媒报道,据市场研究公司Sensor Tower周四发布的最新研究报告称,“成本意识”相对更强的Android用户下载的应用比iPhone用户多,但是他们一般不会去购买价格相对较高的应用。作为应用市场,谷歌Google...
日前,Nielsen Games发布了2017年美国游戏行业360度报告。报告结果显示,全年游戏内容主导新闻头条,如《守望先锋》、《Pokemon Go》、《超级马里奥Run》,游戏主机也是新闻常客,从Xbox One ...
提到MachineZone (MZ),对大多数平常不太关注海外手游市场的人说会比较陌生,但说到Game of War(战争游戏)和Mobile Strike(雷霆天下)两款SLG产品,相信即使不常关注海外市场的人也非常熟...
支付宝、微信短时间内很难撼动Apple Pay在美国的地位,但中国人出行真的越来越方便了。移动支付的战火已经烧到了北美市场。5月9日,据彭博新闻社消息,为了扩大北美业务,支付宝母公司蚂蚁金服宣布与美国支付处理公司Firs...
随着第一季度的结束,业内统计网站ThinkGaming对美国区1-3月的收入榜单进行了分析,和一年前对比,收入榜头部仍旧由大作占领,去年的黑马《Pokemon Go》表现仍旧不错,社交博彩游戏在榜单的比例有所减少,整体规...
掌游天下发布公告称,公司拟作价2896.04万元收购加拿大Noodlecake Studios Inc.公司70%股权。 资料显示,Noodlecake Studios Inc.主营业务为游戏的研发和发行,截止2015年...
时间:4月14日10点整数量:美国iOS/Google Play/畅销榜总榜前100位(含第100位)上榜国产游戏列表:(图为统计时排名)美国市场概况作为世界第二大手游市场,美国现在拥有约3亿人口,而手游玩家则超过1亿人...
据 Inside Game Asia 消息,今年美国社交赌场游戏市场规模预计会达到 45 亿美元,众多全球知名游戏公司都希望能从中“分到一杯羹”,中国知名线上游戏运营商联众游戏(Ourgame)就是其中之一。据悉,去年净...
eMarketer预计,2017年美国广告拦截用户数量将达到7510万人,占网民的1/4以上(27.5%)。eMarketer将广告拦截用户定义为每个月至少上一次网且使用一种广告拦截技术的网民。人们一直认为广告拦截技术在...
近几年来,不少国内的页游厂商都在布局全球化,对于这些出海的产品来说营销推广肯定是一个避不开的话题。日前,AdEspresso发布了一份Facebook上用户获取成本的数据,来带我们一探究竟。从数据来看美国地区CPI的成本...
波士顿零售合作伙伴( Boston Retail Partners ,简称“BRP”)调查了全北美前500强零售商,其提供的调查数据显示,苹果的移动支付服务Apple Pay已超越第三方支付鼻祖PayPal,成为美国商户...
美国是中国应用出海最主要的市场之一,据白鲸研究院数据显示,在过去的2016年里,美国区App Store应用商店中,国产应用有683款,而在美国区Google Play上,中国应用更是多达2302款。美国应用市场解析据K...
当华为都开始频繁的喊出要盈利的时候,其他手机厂商更应该在这一年开始焦虑起自己的处境了。2016年对于华为来说干的不错。在今年CES期间,华为公布了对今年手机出货量的预期,达到1.39亿台。这个数字奠定了华为在中国智能手机...
在移动游戏作品中,北美玩家付费购买道具的平均频率比欧洲玩家高出260%,比亚洲玩家高94%。这是移动应用用户获取机构Liftoff根据在2015年10月~2016年10月期间,对超过180款移动游戏,79亿次游戏内广告展...
在2014年的时候小米估值近450亿美元,是当时估值最高的一家科技独角兽公司,自此小米神话开始进入人们的眼帘,其实在2010年小米成立开始,雷军就已经是行业内的成功者。金山是他奋斗十几年的地方,之后又投资了许多公司,至于...