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移动游戏如何做营销?交叉推广是可行之道。近日,著名游戏开发者网站Gamasutra刊发了一篇博客文章,作者丹尼尔•索尔登( Daniel Solden)在文章中对交叉推广的作用,以及常见做法进行了解读。以下是游戏陀螺对文...
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1、冲榜推广为了扩大销售额,一定的用户群是非常必要的。如果没有用户的话,不但无法搜集到充分的数据,而且也无法使用SNS社交网络来扩散情报,推广计划很难实施。Google Play 和App Store的特征Google ...
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移动平台在过去的一年内发生了太多的变化。真正的原生广告在2014年诞生,并且出现在了各种类型的移动应用程序之中,像拉丁美洲这样的新兴市场开始积攒势头,亚洲的移动游戏市场也呈现出指数型的发展趋势,日本市场在这个地区独占鳌头...
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“活动满地走,节日多如狗”这是当前游戏行业乃至整个商业市场的现状,不管是端午中秋等传统节日,还是西方舶来的圣诞万圣感恩等宗教性节日,大家都要过节并且花钱。至于中国的传统节日过完了,还可以再来点西洋的,西洋的还不够,再来点...
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根据一项AppsFlyer的研究课题显示,在付费App应用营销领域,和搜索相比,社交平台上的口碑营销往往会产生更好的效果。AppsFlyer是一家跟踪移动App应用营销的公司,同时他们也监测大量App应用活动,比如在指定...
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应对移动互联网的冲击,营销思维确实发生了本质改变,未来的营销,不再直接指向单向信息披露,未来的营销,拨开繁花障眼的表象,其核心就是一句大白话:圈粉丝,喂内容。一、圈粉丝的意义1、玩法已变:从圈资源到圈人中国经济,从某个维...