你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale),是由芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。相比于《部落冲突》利用UGC生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣。《部落冲突:皇室战争》则更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。
游戏葡萄消息,近日,国外数据公司Sensor Tower公布了一组数据显示,在美国苹果榜单中,《Pokemon Go》让出了收入排行榜第一的位置,而取代其登顶的,正是近日在国内突然冲到前十的《皇室战争》。据统计,自今年7...
根据电视广告数据分析公司iSpot.tv最新发布的统计结果,2016年8月,全球21家游戏公司在美国64家电视台,播放次数达到12667,预计总花费2720万美元,较2016年7月增长了400万美元。在这21家游戏公司所...
游戏葡萄8月3日消息,App Annie近日在《关于广告创意和投放的独到见解》报告中指出,Supercell旗下两款游戏《皇室战争》和《部落冲突》在7月份首周便进入了中国地区的 iPhone Chartboost 广告曝...
2016年1月4日,Supercell新游戏《皇室战争》在部分国家地区开始测试,一周内迅速占据所有测试国家榜单前三位的位置。当时,几乎所有人都认为这款游戏将接班前辈《部落冲突》,成为Supercell一面新的旗帜,在移动...
在3月份,近几年接近固态化的移动游戏畅销榜终于迎来变化,Supercell新作《皇室战争》闯入榜单前列。《皇室战争》巧妙地融合了塔防、MOBA和卡牌战斗类游戏的元素,拥有创新玩法,在全球发布的第一个月就成为当月收入最高的...
市场研究公司Sensor Tower最近发布了一份最新报告,对今年第一季度全球移动应用市场现状的要点进行了解读。根据报告内容显示,今年第一季度全球App Store和Google Play应用总下载量达到172亿次,比2...
4 月 27 日,深耕手游市场多年的 360 游戏部门联合昆仑万维在北京举行了卡牌对战手游《皇室战争》中国区邀请赛。移动电竞市场即将引爆。360 与昆仑万维,这两家个性鲜明的互联网公司之间紧密的合作关系由来已久。一个做安...
北京时间4月27日晚,App Annie公布了3月份全球iOS和Google Play应用商店最新榜单,其中,在游戏类排行榜上《皇室战争》等几款游戏,尤其引人瞩目。Supercell 凭借《部落冲突:皇室战争》异军突起在...
自2007年苹果公司发售智能手机iPhone至今的九年时间里,移动游戏走过了一段非同寻常的旅程。iPhone掀起了全球移动游戏研发的浪潮,且这个市场的增长速度几乎从未放缓。《罗兰多》(Rolando)是登陆iPhone手...
在游戏领域,开发者们最为头疼的问题之一就是游戏玩法和货币化的冲突,尤其是手游领域,付费模式会导致玩家数量少,免费模式又容易引起pay-2-win让游戏失去平衡性,广告收入则需要极大的用户量和比较高的观看比例。作为连续2年...
遥想当年,日本索尼PS4国行发布会在上海召开,蜗牛副总裁孙大虎介绍《九阳神功》时,说中国区的PS4在游戏里会有一个男性独占角色,就是一巴掌拍出十八条龙的那个。因其语言幽默而饶有深意,被传为新梗,成为会场突出中国厂商底气十...
2016年3月份,《皇室战争》全球正式上线,根据全球近百个国家冲进手游榜单TOP10的成绩来看,它已经毫无疑问取代了《部落冲突》的位置,即将成为全球最赚钱的手游。北京时间3月7日10:00,Supercell在官网宣布凭...
引言今年00后已经16岁,而四年后,90也要30岁。市场的主力消费人群与结构在发生改变。用户想要的是什么?未来什么样?有些时候或许我们还没真正看的清。正文即使在2015年,行业里对移动电竞的可行性还存在争议。随着产品的不...
《皇室战争》的成功如果只用产品角度来分析,那就太轻视了,错过了一次经典的商业案例研究;为避免这种错失我写了这篇《皇室战争-商业创新机制分析》(皇室战争以下称CR)。在我的眼里,它就像瑞士的Swatch手表,美国的福特T型...
那些认识我的人应该都知道,我并不支持免费游戏模式。但是当不久前《Clash Royale》(Supercell的最新游戏)面向全世界发行时,我决定再给这一模式一个机会。让人惊讶的是,我真的非常喜欢这款游戏!于是我便决定在...
一、游戏结构简单来说 , Clash Royale的游戏框架可以分作以下几个层面◇宝箱获取层面主要获取方式有三种1、免费宝箱定时刷新免费宝箱所给予的卡牌数量种类和金币较低,但可作为一个稳定的产出渠道(很好的增加了用户粘性...
本文将从游戏设计和多人博弈的角度分析《皇室战争》,以下将《皇室战争》简称为 CR,通过分析可以发现,策划必须要了解一些博弈论相关的知识才能更好的设计多人模式的游戏。大家都知道,游戏设计的核心是由各种各样的规则构成的,尤其...