SLG吸金太强了!壳木2020年净利润近5亿,暴涨229%
原标题:SLG吸金太强了!壳木2020年净利润近5亿,暴涨229%
4 月 27 日盘后,神州泰岳发布了 2020 年财报。期内公司实现营收 35.96 亿元,同比增长 102%,实现净利润 3.51 亿元,成功扭亏为盈。
而神州泰岳旗下游戏子公司壳木软件表现十分亮眼:期内公司实现收入 24.08 亿元,同比大涨 180%,实现净利润 4.97 亿元,同比暴涨 229%。
部分产品表现十分瞩目:《Age of Z Origins》收入达 13.17 亿元,月流水已突破 2000 万美元,《War and Order(战火与秩序)》收入超 10 亿元,上线四年依旧表现坚挺。新产品《Infinite Galaxy》正式在海外上线测试。
根据财报显示,期内壳木软件新增运营游戏产品 1 款,报告期末运营的游戏产品共 9 款。截至本报告期末,活跃用户数量为 3574 万,新增总用户数量为 3316 万。
从推出《小小帝国》开始,壳木软件便专注于海外市场 SLG 类游戏,如今已成功研发并发行了《战火与秩序》《Age of Z Origins》等大型重度游戏。
目前《战火与秩序》已步入成熟运营期,2020 年全年总流水较 2019 年有较大幅度增长。《Age of Z Origins》继续保持高速增长,现已超过《战火与秩序》成为公司贡献营业收入最高的游戏产品。
具体到流水数据来看,《Age of Z Origins》的收入在游戏业务收入占比达 54.71%,同时其推广营销费用支出也是五款游戏中最高的一款,达 5.23 亿元。反观 2019 年内,《Age of Z Origins》的推广营销费用为 2.70 亿元,2020 年内该游戏的营销费用支出几乎翻倍。
收入排名第二的游戏自然是《战火与秩序》,期内游戏收入在游戏业务收入比例达 41.64%,推广营销费用达 2.48 亿元。
这两款 SLG 产品早已是中国手游出海收入 TOP 30 榜单的常客了。就在今年 3 月,《Age of Z Origins》和《战火与秩序》分别名列榜单第 13 名和第 26 名。
老游戏《小小帝国》的收入则继续下滑。2019 年全年游戏贡献收入 545.68 万元,2020 年内游戏收入下滑至 416.97 万元。
分单季度运营数据而言,《Age of Z Origins》在 2020 年四季度内充值流水表现最佳,超过了 4 亿元,活跃用户数达 261 万,ARPU 值为 53。
《战火与秩序》的季度充值流水表现较为平稳,保持在 2 亿以上。活跃用户数最高超 200 万。
壳木软件还表示,期内公司继续开发新产品及打磨发行储备产品,在持续推进现有手游产品运营质量的同时,加大游戏产品研发力度,积极做好游戏产品储备,进一步丰富公司游戏产品线,为公司游戏业务的可持续发展打下良好基础。
截至本报告披露日,《Infinite Galaxy》已在海外正式上线测试。在该项目中,公司开发了全新的角色剧情表现系统,技术团队采用 Unity timeline 进行实时渲染的场景剧情 CG 制作,在控制了包体大小的前提下,引入影视化游戏剧情,并结合自主研发的面部表情捕捉技术进行制作,为玩家带来更强的沉浸感。
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