苹果公司:2016年给开发者分成200亿美元
2016对于App Store来说是创下了多个记录的一年,给开发者们带来了200亿美元的分成收入,而且2017年展示出了更好的迹象,因为1月1日已经创造了App Store历史上的最高单日收入记录。我们在继续进步,而且应用数量增长了20%,现在已经有220万应用在App Store里。——苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller
苹果公司昨天宣布,在2016年,App Store为开发者们发放了200亿美元的收入分成,同比增长了40%,也就是说,苹果通过分成获得的收入至少在80亿美元以上。
该公司全球营销高级副总裁Phil Schiller说,“2016对于App Store来说是创下了多个记录的一年,给开发者们带来了200亿美元的分成收入,而且2017年展示出了更好的迹象,因为1月1日已经创造了App Store历史上的最高单日收入记录。我们在继续进步,而且应用数量增长了20%,现在已经有220万应用在App Store里”。
Schiller表示,导致收入增长最大的原因是手游收入的增长,尤其是《Pokemon Go》、《皇室战争》、《怪物弹珠》和《梦幻西游》这样的大作产品,而且《Pokemon Go》是2016年下 载量最高的游戏;圣诞节前发布的《马里奥Run》是假期季下 载量最高的游戏。
苹果公司表示,2017年1月1日创造了App Store自从2008年发布以来的历史记录,单日收入接近2.4亿美元,贡献最高的地区包括美国、英国、日本和中国,尤其是中国区当天收入出现了90%的同比收入增长。
随着苹果公司把自己定位为服务型公司,投资者们越来越关注App Store的表现,整体的智能机市场已经成熟化,因此该公司必须在硬件销售之外找到更多的收入方法。有些分析师表示,应用市场最好的时间已经过去了,但Schiller对此并不认可,他指出最近App Store的表现足以让看衰者闭嘴,“我会让App Store的成功为自己证明,如今的App Store仍在持续增长,开发者们成功的机会还有很多”。
基于苹果公司传统的30%收入分成比,Jackdaw Research首席分析师Jan Dawson表示,苹果的应用与游戏在2016年为其带来了80-90亿美元的收入。
数字商店已经成为了科技巨头苹果和谷歌的战场,据App Annie透露,Google Play的下 载量比App Store高115%,而在第三季度,iOS收入则比谷歌的Google Play高了100%。
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