SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成
原标题:SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成
作者:鳗鱼
根据 SensorTower 的报告显示,《原神》的累计总收入已经超过 40 亿美元,其中国内市场贡献了 34.3% 的收入、日本市场贡献了 23.3%、美国市场贡献了 16.5%,而韩国市场则贡献了 6.2%,超过 2.5 亿美元。
游戏(2022 年 1 月 1 日~2022 年 12 月 20 日)收入排在全球手游收入第三名,仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(不统计国内第三方安卓渠道)。
在各个市场的收入排名来看,《原神》在国内市场的收入排名第 3、日本市场排名第 6、美国市场排名第 10、在韩国市场则排到第 8。作为国产手游来看,《原神》在韩国市场的收入仅次于三七互娱的《云上城之歌(히어로즈 테일즈,排名第 6)》。
虽然在韩国市场的收入体量依然比不过《天堂 W》《天堂 M》等本土手游,不过《原神》在玩家游戏时长方面却领先不少。今年 1~11 月期间除了 4 月前后之外,其余时间《原神》均是玩家游戏时长最高的游戏,而且自 5 月份之后还有增长的势头。
11 月份《原神》的玩家游戏时长相比 1 月还增长了 17%,是排名第二《FIFA Online 4 M》的 2.9 倍,表明了《原神》对比其他高收入的游戏有比较好的玩家参与度。
2022 年打入韩国市场前列的也不只是《原神》,此次排在韩国市场 iOS 畅销榜 TOP15 中就有 6 款游戏有国内厂商参与,分别是海彼网络的《弹壳特攻队》(第 2)、紫龙游戏的《Archeland》(第4)、米哈游的《原神》(第 7)、点点互动的《Valor Legends: 이터널 서머너》(第 9)、龙创悦动的《Last Fortress》(第 11)和腾讯 Level Infinite 的《NIKKE:胜利女神》(第 15),相比去年同期又多了 2 个名额。
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