白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

Nexon财报:2015年净收入32亿元 同比增88%

晴天晒雪  • 

最近,日本游戏公司Nexon提交了2015财年全年报告,虽然在亚洲地区的表现艰难,但该公司仍旧实现了持续增长。据财报显示,Nexon在2015全年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长了10%,运营利润则同比增长37%至623亿日元(36亿元人民币),净收入同比增长88%至551亿日元(32亿元人民币)。

CEO Owen Mahoney表示,“Nexon在2015年的强势表现,主要得益于我们对质量的专注和新游戏以及世界级合作伙伴。我们的全年收入、运营收入和净收入都实现了同比增长,反映了玩家对我们高质量游戏的欢迎,玩家们的留存率以及玩家数的增长在我们现有游戏中表现强势,Nexon 的新游戏也带来了让人印象深刻的表现,《Dominations》全球的下载量超过了1700万,《HIT》发布之后就占据了韩国iOS和Google Play双榜收入冠军。”

“在过去的一年里,我们还和世界级的开发商以及IP持有者加强了合作,进入2016年,我们仍将持续之前的战略,通过强大的内部研发与合作研发提供高质量的游戏。”

经历了几个季度的小幅下滑之后,Nexon的业绩表现出现了复苏,主要得益于欧洲和北美地区的表现,比如《Dominations》在美国地区的表现使得该地区的收入增长了101%。韩国收入也实现了16.6%的增长,仍然是Nexon最重要的市场,不过日本和中国地区的表现比较糟糕,分别缩水30.6%和5.3%。


文章信息来自于GAMELOOK ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

26166
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

26166
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)