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韩国风险投资公司Hashed在GetMega中领投1500万美元

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本文由 竺道资本(ID:zhudao_review) 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:韩国风险投资公司Hashed在GetMega中领投1500万美元

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基于技能的真钱游戏初创公司 GetMega 在其 B 轮融资中从 Nexus Ventures、Accel India 和 Hashed Venture Fund 筹集了 1500 万美元。这家总部位于班加罗尔的初创公司早些时候在天使轮和 A 轮融资中从 Nexus Ventures 和 Accel India 筹集了 900 万美元。

根据 GetMega 的监管文件,该公司在 5 月、6 月和 9 月筹集了 1500 万美元,其中新投资者Hashed Venture 已投入 700 万美元,而 Nexus 和 Accel 分别分两批投资了 400 万美元。

Hashed 是一家韩国风险投资公司,今年 1 月曾在社交音频平台 Headfone 领投了 300 万美元的 A 轮融资。

GetMega 以接近 7500 万美元的估值筹集了新资金。这是该公司估值的三倍增长,该公司在其 A 轮融资中的估值约为 2500 万美元。

在配发新股后,创始人 Mayank Kumar 和 Lokesh Jangid 在该公司的集体股份已降至 42.02%。Accel 成为投资者中最大的股东,持股 23.62%,其次是 Nexus 和 Hashed,分别持股 19.62% 和 9.28%。

GetMega 由 Kumar 和 Jangid 于 2018 年初推出。两人此前创立了“最后一英里”交付初创公司 Opinio,该公司于 2017 年被健康和健身初创公司 Curefit 收购。Curefit 本身于今年 6 月被 Tata Digital 收购。

GetMega 提供跨卡片、休闲和琐事类别的基于技能的游戏。GetMega 定位为社交游戏平台,依靠 YouTube、WhatsApp 和 Instagram 等其他社交和消息平台进行分发。

截至 3 月,这款仅限 Android 的应用程序在该平台上拥有 500 万注册用户,根据 ET 报告,该初创公司希望到年底拥有 5000 万用户。

从 2020-2022 年开始,印度的真钱游戏细分市场预计将以 40% 的复合年增长率增长,该细分市场由 Dream11、MPL、Nazara Technologies 和 WinZo Games 等大型资金玩家主导。 

Dream11 已成为该领域最大的融资初创公司,它正在谈判以约 80 亿美元的估值筹集新一轮融资。MPL 也在进行另一轮融资,这将推动公司进入“独角兽”公司行列。 

WinZo Games 和 Zupee 最近也完成了融资。

值得注意的是,除了阿萨姆邦、安得拉邦、那加兰邦、特兰甘纳邦、锡金、奥里萨邦和喀拉拉邦,参加技能比赛获得现金奖励在印度是合法的。


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