Snapchat:与手游厂商的合作重点在于高质量和让游戏更易于被发现
据 Pocketgamer.biz 报道,随着「Snapchat」平台上的登陆游戏数量已超过 30 款,Snap 与手游公司的合作也将进一步重视游戏质量,同时让新上线的小游戏更容易被用户发现。
自 2019 年 4 月推出实时多人游戏平台「Snap Games」以来,Snap 已经与 Zynga、Gismart 和 Voodoo 等厂商展开合作,并推出了一系列新游戏。在这一游戏平台的带动下,Voodoo 旗下的竞速手游「水上乐园滑行大作战(Aquapark IO)」获得了巨大的成功,在 6 个月内其玩家便达到了 4500 余万名。
Voodoo 公司战略合作伙伴关系主管马修·拉韦尔尼(Matthieu Lavergne)表示:“「Snap Games」与其他平台(如App Store)的不同之处在于它具有社交功能。这一平台使用与 App Store 截然不同的方式,为玩家提供了不同于原生应用的游戏体验。”
截至目前,Voodoo 旗下的超休闲游戏作品在全球范围内的下载量已超过 50 亿次。不过 Voodoo 拒绝透露「水上乐园滑行大作战(Aquapark IO)」的具体收入。
Snap 负责欧洲、中东和非洲市场游戏合作负责人佩德罗·罗德里格斯(Pedro Rodrigues)表示,对于玩家来说,利用「Snapchat」本身的社交属性与聊天功能对游戏体验至关重要。
罗德里格斯说道,「Snapchat」平台上的游戏更像是在营造一种社交氛围,能否成功营造这种氛围也决定了游戏本身的质量高低和吸引力大小。目前 Snapchat 共拥有 5 亿月活用户,对于该平台的游戏开发人员来说,关键是如何将这些用户转化为游戏玩家。
他说道:“我们从两年前开始在平台上推出游戏作品。为了让用户能够在游戏中拥有足够熟悉和亲切的社交体验,那时的游戏界面其实与网络聊天室非常接近。Snapchat 用户可以点击屏幕右侧的火箭,然后就会弹出一个游戏列表,随后用户就可以与正在聊天的朋友一起玩游戏。”
据了解,许多「Snapchat」用户都是通过好友邀请才开始接触某款游戏,而不是在 App Store 等应用商店中发现。因此游戏本身的可发现性(Discoverability)是 Snap 在过去两年中一直关注的重点,同时也是此次更新所要解决的问题。
罗德里格斯表示,在推送新一轮更新后,「Snapchat」用户只需在拍照界面中向下滑动屏幕,就可以进入小程序和游戏列表,这将大幅增加游戏的曝光度,也会让玩家更容易发现新游戏。
最后罗德里格斯补充道:“Snap 高度重视企业文化,我们希望和那些与我们有共同价值理念的公司展开合作,促进平台更好的发展。”
本文编译自 Snapchat gaming is different: it's curated; it's hypersocial。
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