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反垄断专家:App Store 62%的营收来自游戏内交易

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据《Law360》报道,苹果公司反垄断专家 Lorin Hitt 在日前表示,苹果 App Store 的总营收中有  62% 来自游戏内交易。这位专家此前曾在 Epic 公司和苹果的诉讼案中出庭作证。

Hitt 证实,自 2018 年以来,App Store 平台上的游戏内支出平均值从 5 美元上涨到 10 美元,而付费应用的平均价格也从 9 美元上涨到了 16 美元左右。

此外 Hitt 还强调,在 2018 年 3 月- 2020 年 7 月期间间,有 10.2% 的「堡垒之夜」玩家都在 iOS 平台上玩游戏。该群体创造了「堡垒之夜」13.2% 的总营收,即总计 56 亿美元中的 7.45 亿美元。

这一数据与 Epic 公司此前的说法保持一致,这家公司在早前的作证中表示,“约有 10%”的「堡垒之夜」玩家来自 iOS 平台。

对于规模较小的开发者和企业,苹果的佣金抽成比例一般维持在 30% 或 15%。Hitt 指出,App Store 平台的交易总额增加“对平台和厂商双方都有利”,因为两方都因此获得了更多营收。

本文编译自 62% of all App Store revenue is generated from game transactions。


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平台:iOS

所属类型:游戏


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