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那些能走向全球市场的卡牌RPG(5月安卓)

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原标题:那些能走向全球市场的卡牌RPG——5月安卓

作者:Neuronads

白鲸出海注:本文为Neuronads(微信公众号 ID:Neuronads)发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往 Neuronads 专栏主页,联系寻求作者授权。

本期补收录 3 款卡牌 RPG 产品,目前共收集了 60 款卡牌 RPG 产品的数据,覆盖更为完整。

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产品简介

《Heroes Charge》这款老牌产品算是无人不知无人不晓了,之前没有收录是因为发布时间太早,是 14 年的作品,且排名不显眼。但本月这款游戏进入了美国势力值榜单的 TOP 10,对老产品来说实属不易,本期重点关注一下。

我们发现与《Hero Wars》类似的《Heroes Charge》也加入了时下流行的解谜元素来重新包装游戏,如下图所示,不得不感叹做 RPG 的人脑洞真是广,以及老产品通过融入新元素也是有再刷新的机会的。

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《Darkfire Heroes》是知名产商 Rovio 的一款产品。

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该产品与常见的卡牌 RPG 很不相同,但因为它也有搜集英雄角色并组合成一只队伍去打怪通关 PVP 的要素,所以也被我们归入了卡牌 RPG,但实际上它的玩法要轻很多。

主体是竖版、从下往上推进自动战斗的玩法,玩家需要手动释放大招。与大多数卡牌游戏不同的是,在战斗中两方不是在一个定死的地图里面打完,再切换下个场景。而是实时推进画面往前走的,同时还带有一些 RTS 元素。

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这样的玩法很少见,至于这一类产品能取得多大的市场成绩,我们拭目以待。

《DISGAEA RPG》是一款带有经典 IP 作品的手游版。

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上线时获得了全球大图 Feature,榜单排名一度很高,势力值成长也相当快。

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《DISGAEA RPG》是由 Oriental Light and Magic 发行的一款模拟角色扮演游戏,于 2003 年 1 月 30 日在 PlayStation 2 上推出,在加入了一些新的要素之后,于 2006 年 11 月 30 日推出 PlayStation Portable 版,2008 年 6 月 26 日,推出 DS 版——魔界战记:魔界王子与红色之月。

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抛开历史不去细究,总而言之,它属于日系 RPG,证明了日系 RPG 在全球是有市场的。

市场介绍

美国市场,各大势力铁板一块,基本稳定,但在份额上还是各有胜负的。例如 Fate/Grand Order 下滑明显,《Hero Wars》和《Mighty Party》持续扩大,加上本期专门提到的《Heroes Charge》,这就是三款差不多类型的 RPG 通过蹭拉杆、蹭爬塔、蹭火柴人上位了。

根据我们之前所做的【美国市场 IAP 游戏大整理】反复提到了美国人民喜欢休闲,RPG 蹭休闲包装的潮流也许与此有关系。

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英国市场,欧美派三大将,《RAID》、《MARVEL》、《STAR WARS》稳居前列,没有特别的。

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澳大利亚市场,与美国市场相比,对卡通风格接受度更高。《Hero Wars》、《Mighty Party》、《Heroes Charge》均在增长。

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加拿大市场,本月各产品排名暂无变化。

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德国市场,与上一期相比,《Summoner Wars》与《RAID》大幅下滑,被《Hero Wars》挤到榜首。另外本期前文提到的《Darkfire Heroes》在德国的成绩非常不错。

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法国市场,《Summoner Wars》本次增长明显,其余产品基本保持着稳定状态。

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俄罗斯市场,《Hero Wars》处于绝对的龙头老大地位,与《RAID》合并在一起占据了大部分的市场,竞品难以进入。

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中东市场,《Hero Wars》依然遥遥领先,但《Mighty Party》与上一期相比取得了大幅增长(从 17 到 272),有争抢市场之心。

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东南亚市场,《Summoners War》上一期抢占榜首后失利下滑较多,《Hero Wars》挤到榜首,《Mobile Legend Adventure》依然屈于其后。

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总结

观察本期各个市场各个产品的数据变动,有一个很明显的感觉是《Hero Wars》、《Mighty Party》、《Heroes Charge》这一类的在变得越来越好,在持续的挤压其他的成名作品。

而这三款又恰好具有共性,他们都是一个传统的横版卡牌玩法,通过融入了不同的轻度玩法,在包装上将自己变得更加的轻度,由此取得了不错的成绩,如图:

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