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「古惑狼:全速前进」上线首周营收接近70万美元

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据 Pocketgamer.biz 报道,King 出品的跑酷游戏「古惑狼:全速前进(Crash Bandicoot:On the Run)」在上线的第一周内,其营收就已经接近 70 万美元。

该数据来自 Sensor Tower 的第一季度数据摘要报告,报告证实「古惑狼」已经成为过去五年间King旗下上线初期表现最好的游戏之一。在 King 工作室的游戏发行历史上,只有 2016 年的「糖果果冻传奇(Candy Crush Jelly Saga)」在首周营收方面表现更好。

据统计,自 3 月 23 日在部分地区发布以来,「古惑狼:全速前进」的全球下载量在 2021 年 4 月 14 日已增长至 3750 万次。Sensor Tower 还表示,「古惑狼」在 2021 年一季度全美新上线手游下载榜中位居榜首。考虑到该游戏的美国市场发布时间是 3 月 25 日,这一成绩着实令人印象深刻。

King 工作室社区和社交营销总监 Roberto Kusabbi 表示,「古惑狼:全速前进」的玩家已经在游戏内总计完成了 7600 万英里的跑酷距离,相当于 160 次往返月球的路程。

此外玩家还完成了 1.4 亿次跑酷,而游戏人物古惑狼则死掉了大约 9900 万次。同时玩家也收集了 385 亿个 Wumpa 水果和 7.76 亿个奖杯。

本文编译自 Crash Bandicoot: On the Run generated $700,000 in first week


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