游戏巨头雷蛇2020年实现盈利
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近日,总部位于新加坡的游戏巨头 Razer 表示,在 2020 财年(截至 2020 年 12 月的财政年度),收入达到创纪录的 12 亿美元,在高硬件需求的推动下,同比增长了 48%。这一增长帮助 Razer 去年实现了扭亏为盈,根据 GAAP(公认会计原则)净利润为 80 万美元。
在 Razer 的财报电话会议上,其首席战略官兼金融科技首席执行官 Li Meng Lee 表示,自 2017 年公开上市以来,Razer 去年实现了 32.9% 的复合年增长率。
Razer 在一份声明中表示,在强劲的营业利润、高效的营运资金管理和现金纪律的推动下,经营活动产生的现金流量为正,达到 1.529 亿美元。到年底,还拥有超过 6 亿美元的现金余额,没有任何负债。
根据 Razer 的最新财报,Razer 的硬件部分占其总收入的 10 亿美元以上。
Razer 将其归因于其周边业务的强劲增长,其中包括鼠标、键盘和耳机类别,还在移动和云游戏、主机游戏、直播产品和游戏座椅等领域进一步扩张。
Razer 的服务部门拥有 Razer Gold 和 Razer Fintech 业务,在 2020 年也出现了收入增长,同比增长 66.8%,达到 1.284 亿美元。该业务的毛利率为 43.8%,占 Razer 总利润的 20.8%。
Razer 表示,在软件领域,总用户帐户同比增长 53.8%,达到约 1.23 亿,每月活跃用户数量增长了 68.2%。激增的用户包括游戏启动器 Razer Cortex,物联网平台 Razer Synapse 和系统照明中心 Razer Chroma。
Razer 联合创始人兼首席执行官 Min Liang Tan 表示:“我们打算将业务的势头和实力延续到 2021 年,将继续寻求在 2021 年及以后实现巨大的收入增长和持续盈利。”
展望未来,雷蛇表示,鉴于新型冠状病毒疫情的持续,他们将继续监测市场形势,并采取措施推动持续盈利,包括推出新硬件、提高硬件利润率、投资和并购活动等。