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2020年德国游戏市场收入85亿欧元,创下历史最高纪录

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原标题:2020年德国游戏市场收入85亿欧元,创下历史最高纪录

游戏葡萄 3 月 24 日消息,德国游戏行业贸易机构“Game”的一份最新报告显示,2020 年德国游戏市场收入达到 85 亿欧元(约合人民币 655 亿元),同比增长了 32%,并创下了历史最高纪录。

在 2020 年,主机、PC 以及外设等游戏硬件在德国的销售收入达到 32 亿欧元,比前一年上升了 26%。游戏软件收入则达到 52 亿欧元,其中包含了实体和数字游戏售卖、内购及订阅服务所产生的收入,与 2019 年数据(32 亿欧元)相比增长了 44%。

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此外,2020 年德国的在线服务收入也实现了 50% 的增长,达到了 6.92 亿欧元——这项数据包括在线服务、订阅和云游戏服务所产生的收入。Game 在报告中指出,《魔兽世界》《最终幻想 14》等网游的订阅尤其受玩家欢迎,它们 2020 年的收入达到了 1.63 亿欧元,同比上升 44%。

如果只统计完整游戏的销售收入,那么在 2020 年,德国游戏市场的该项数据为 11 亿欧元,与 2019 年相比增长了 11%。

Game 总经理菲利克斯·法尔克(Felix Falk)表示:“游戏市场异常强劲的增长表明,2020 年疫情期间,游戏对于人们有着特别重要的意义。尽管外出旅行受到限制,但游戏让数百万人聚在一起,让玩家能够探索新世界,支持他们在家学习或娱乐消遣。”

“目前,游戏主机或显卡在市场上供不应求。疫情期间,很多德国家庭都对家里的技术设备进行了升级,他们已经为游玩未来几年里的大作做好了准备。”


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