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中度游戏的广告素材表现:可试玩广告的完成率达 77%

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作者:ironSource(ID:ironSource)

白鲸出海注:本文为 ironSource 发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往作者个人主页,联系寻求作者授权。

本期,我们来看下中度游戏广告素材基准及特征。中度游包括角色扮演游戏、射击游戏和策略游戏,拥有相对小众的玩家群体,但这一群体的专注度和参与度都较高。尽管相应的广告素材对普适大众吸引力上略有欠缺,但对于目标用户的吸引力却很高。

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广告观看时长

中度游戏广告素材,平均广告观看时间为 4.6 秒,与其他游戏类型相比,看后加入游戏时间相对较平均。

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广告观看率

中度游戏广告素材通常都比较标准化,但这些广告素材吸引的玩家比较固定,致其广告观看率平均为 51%。

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完成时间

中度游戏广告素材的完成时间为 26 秒,是所有游戏类型中最长的,因为游戏过程较为复杂,并且需要用户集中注意力。

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完成率

中度游戏广告素材的完成率较高,达到了 77%。中度游戏是受众群里较为特定,因此观看广告的玩家大多是该游戏类型的粉丝,并且更有可能完成可试玩广告。

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应用商店点达率

中度游戏广告素材的应用商店点达率较低,按总展示次数算,平均为 13%;按已完成试玩算,平均为 33% 。中度游戏广告素材及设置比较复杂,但往往广告需要在 30 秒内让用户了解游戏内容,出于各种局限性应用商店点达率较低。 

千次展示下载数

虽然中度游戏相对而言并不大,但自我定位是中重度游戏玩家的用户,通常会愿意安装他们感兴趣的游戏,因此 IPM 平均为 5-7。

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A/B测试提升

可以尝试通过突出显示独特的游戏内元素,例如角色或升级,并比较两种不同类型的表现。


文章信息来自于ironSource ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

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