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10月卡牌RPG动态 各市场卡牌 RPG产品份额相对稳定

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作者:Neuronads

白鲸出海注:本文为Neuronads(微信公众号 ID:Neuronads)发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往Neuronads专栏主页,联系寻求作者授权。

在出海市场上卡牌 RPG 是一个重要的品类,在全球市场都颇为流行。本文整理追踪了自 2014 年以来上线的,目前在全球多个市场都有不错份额的产品,旨在探索什么样的产品可以做到全球化推广,并且尽量去描绘在这个细分领域里的各家产品动态。

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1

本文目前收录了 36 款卡牌 RPG 作品,后续会持续关注、更新品类名录。10 月更新收录了三款佳作。

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10 月中日韩市场出现新秀,GODDESSKISS : O.V.E,是一款二次元萌妹题材的横版组队通关的卡牌RPG。在 JP 排到第二位,仅次于 FGO。在 KR 则超过了 Guardian Tales。算是很好的成绩,若能保持,值得再深入研究研究推广策略。

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2

卡牌 RPG 安卓端全球分布图如下,9 月总势力值 32668,10 月 32485,基本维持了品类大盘稳定不变。

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各国市场势力值加总 TOP 30,卡牌 RPG 在市场分布上很稳定,主流的欧洲各国接受度都很高,相对的英美靠后一点大约排序在 35 左右,可以理解为各种类型的产品在英美竞争过于激烈导致的卡牌RPG 排名不靠前。

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重要区域卡牌 RPG 前列产品排序如下:

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自 7 月份以来,卡牌 RPG 产品在美国的榜单呈现大部分稳定,短期有爆红又迅速消失的现象。以往期文章介绍过的 SINoALICE 为例,这款偏暗黑画风的二次元作品在 7 月上线,初期横扫全球榜单,然后就销声匿迹了。同样的现象发生在知名作品 Fate/GrandOrder 上。

据我们观察这种大起大落的现象在二次元作品上很常见,此类游戏在推广上基本呈现一波流的打法,而在后期提收入主要是靠对老玩家发售新商品。反观长盛不衰稳居前列产品如 RAID, AFK,背后都有持续的买量推广在支持着。

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英国市场的状态与美国基本一致,RAID 长期霸榜,其余产品保持稳定规模。

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澳洲市场上,排除掉 SINoALICE 和 Fate/GrandOrder 的一波波动外,近几个月的主要变化是 AFK持续发力,逐步挤掉了 RAID 的份额基本稳定在双榜第一的位置上。

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加拿大市场与英美基本一致。

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德国市场的竞争似乎更为激烈,每月的波动大,战况焦灼,表现为 AFK 与 RAID 的互不相让。有意思的是 SummonersWar 这款异常古老的作品在德国很有市场,三足鼎立。同在主流 T1 地区,德国的口味与英美也略有差异。

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法国的情况也与英美略有不同,前面提到二次元品类似乎难以逃脱一波流的命运,但七大罪在法国就很好,与神奇的老产品 SummonersWar 均在 TOP 2 级别。所以主流 T1 再细分的话,德法是一家。

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俄罗斯市场如时间序列波浪图所示,最近几个月都没变过的稳定,由于 TOP2(Hero Wars – Hero Fantasy Multiplayer Battles 和 Raid: Shadow Legends)实在太稳定,稳定的时间也太长了,这会让品牌印象深入人心,进一步提高进入门槛,风格接近,差异化不明显的产品几乎就不可能了。

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中东市场的势力值选择了最主要的土耳其、阿联酋、沙特的市场加总,所以总分比其他市场高。稳定TOP2 的 AFK 与 HeroWars 可算作同属卡通风格,七大罪属于日漫二次元。卡通与二次元又勉强算是沾边,这一大类产品在中东市场表现不错,中东区域蛮能接受的。似乎中东市场很适合中国厂商发挥。

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FGO 一统日本市场。

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除了上一期介绍的像素风缝合怪卡牌 ARPG Guardian Tales 持续在前列外,上文介绍的 GODDESSKISS : O.V.E 在日韩蹿升很快,我们可以关注一下它是否能持续坚挺。

总结

本期开始加入了连续几个月数据变化的时间序列图,从主题河流图能够看出,各个市场上卡牌 RPG产品的份额及次序相对是蛮稳定的,偶尔有一波蹿红的作品但是并不影响整体局面。考验产品持续性的重点还是在于持续保持在下载榜前面的能力,也就是推广能力,在这一方面,卡通题材的作品似乎很有优势,在所有市场均表现不俗,也适合中国厂商们发挥,德法与中东值得重点考虑。


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