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创业圈里不讲武德,大厂高管也得挨市场的毒打

 •  •  原文链接

来源:硅兔赛跑(ID:sv_race)

作者:王王

两周前,雅虎前 CEO、谷歌早期员工 Marissa Mayer 的创业公司 Lumi Labs 改名 Sunshine,并发布了第一款正式产品:Sunshine Contacts,简单概括是一款“功能强大的通讯录”。

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Sunshine Contacts

由 Mayer 和同出身雅虎和谷歌的高管 Enrique Muñoz Torres 创立于 18 年,Sunshine 的愿景是利用深科技(例如 AI)改变人们日常使用的 App。今年 5 月完成 2000 万美元种子轮融资,投资方包括 Felicis Ventures、Unusual Ventures、WIN Ventures 等。

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Marissa Mayer 和 Enrique Muñoz Torres

而在大厂高管光环及资本加持下,两年憋出来一款平平无奇甚至是听起来相当过时的通讯录 App 让人大跌眼镜。

围观群众多是嘲讽:

“好像是几个学生在三天编程夏令营做出来的东西。”

”以他们的经历和人脉网络就做出来这种东西?科技要亡了!做点有影响力和人们真正需要的东西吧,别成为下一个 Quibi。“

Sunshine 和 Quibi 让人不禁联想到很多所谓”豪华阵容“的大厂高管创业也走得相当艰辛,一不小心就 flop 了。

谁都知道创业有风险,可是哪个投身创业大潮的人不相信自己就是那金字塔尖上的 1% 呢?尤其是当已经在某个领域某家公司功成名就,对自己的判断更有自信,撸起袖子再干一番事业岂不是易如反掌?

残忍的现实告诉我们,创业的坑并不因为谁是大厂高管出身而减少,资深创业者不一定胜过草根创业者。相反,大厂高管离职创业也有自己的九九八十一难,夭折在取经路上的明星创业公司屡见不鲜。

安卓之父:估值12亿的独角兽说倒就倒

一个优秀的创业 idea 可以简单地概括为:找到了市场的痛点或者空白,恰好又有合适的方法解决问题。不过,发现问题有时候只需要一颗聪明的脑袋,解决问题却意味着无数的细节陷阱。一旦创始人陷入伟大愿景的诱惑中,就可能因为步子迈得太大而摔倒。

2020 年,安卓之父 Andy Rubin 的 Essential Products 落寞收场。在它短短的 5 年生命中,被投资人捧成估值 12 亿美元的独角兽,却只发售了一款智能手机 Essential Phone。传说中的 AI 手机、智能音箱、IoT 设备生态全都没有机会从纸面走向市场。

Andy Rubin 是带着对安卓系统的反思出来创业的。他创造了安卓,然后眼见着自己的“亲儿子”变得越来越臃肿,越来越难以使用。他认为,自己作为“始作俑者”,对当前科技产品的局面负有责任,希望打造一个符合 21 世纪人生活需求的新型产品。

Andy Rubin 提出 6 点构想,包括保护隐私、开放生态、人人可享有高端机、可进化的设备、技术协助使用者,以及遵从简约原则。这 6 点构想条条有的放矢,稳准狠地回应了用户对当今智能手机软硬件的诟病,引发媒体和极客发烧友高度期待。

Essential Phone 发布的时候,确实给人一种焕然一新的感觉。超前大胆的全面屏设计,工艺极其复杂的漂亮机身,高标准的配置,被许多人评价为“惊喜程度不亚于当年的 iPhone 3G”。

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Andy Rubin

捧得高跌得重,Andy Rubin 的伟大构想给自己刨了个大坑。亮出抢眼的渲染图和原型机之后,Essential Phone 马上就陷入了量产的困境。

因为机身设计太过复杂,生产难度很高,交货时间一再推迟。拿到真机后,消费者们发现,手机摄像头拍照有长达几秒钟的延迟;软件系统也相当不稳定,经常莫名其妙无响应。总之使用体验不仅远远达不到 Andy Rubin 的 6 条愿景,甚至也比不上同价位的其他手机。

几番降价促销之后,Essential Phone 的销量停在了 15 万台。公司也因为无力交付产品而取消了后续机型的上市计划,并在今年 4 月宣布关闭。

平心而论,Andy Rubin 作为智能手机领域的开拓性人物之一,对行业的理解和判断都是相当准确的,但只身杀入智能手机这片红海,还是拖垮了他的团队。

作为一家新成立的公司,Essential 的团队只有 80 多人,其中硬件工程师不到 10 人。在没有相关背景的情况下,要在 2 年时间里完成一款从设计到功能都十分激进的手机,难度可想而知。考虑到成本和品控,即使是设计和制造能力很强的大公司,量产起来也并非易事。

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还未上市的新一代 Essential Phone

在大企业里做到高管的位置,往往习惯高瞻远瞩。这并非错事,只是复制到初创公司身上,有时不够接地气。

大企业人员、资金、资源都相对稳定可靠,高举高打也有余力;初创公司刚刚成立就想把所有的问题一锅端,实现起来难度极高。况且,Essential 还是在一个已经充分竞争、各路大厂都虎视眈眈的赛道里打突围战,如果不能做好打硬仗的准备,很可能一出场就折戟沉沙。

在初创阶段,创始人除了要高屋建瓴以观长远,还要抓住当前的主要矛盾,合理分配有限的资源,确保消费者拿到手里的产品有吸引力。

有可能成为第二个Instacart:迅速扩张钱不够烧的

王尔德说:在我年轻的时候,曾以为金钱是世界上最重要的东西,现在我老了,才知道的确如此。

这话当然适合送给所有的创业者。不论愿景、不谈梦想,创业毕竟是一门生意,钱,确实是最重要的东西。

不知什么时候起,创业圈也掀起了一股流量为王的风潮:产品一出来,先不惜一切手段吸引流量抢占市场,再拖垮竞争对手,而后慢慢收割。不得不说,有时候这招有效,但其本质上是一将功成万骨枯的损招,即便伤敌一千也要自损八百。

2014 年,两个印度小伙子从电商物流公司 Delhivery 离开,创办了生鲜 O2O 平台 PepperTap。两位创始人都是 Delhivery 的元老级员工,其中 Navneet Singh 在担任 Delhivery 的战略副总裁之前,还做过印度一家金融公司的合伙人。

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PepperTap 两位创始人

PepperTap 成立之时,正值 O2O 和新零售火爆全球的时代。2012 年,美国的 Instacart 首先提出了手机下单购买附近商超货品的方式。PepperTap 的功能大同小异,厂家把商超、小店接入线上平台,用户可以在手机 app 上选择就近的店家下单,2 小时内就能送货到家。

PepperTap 上线之初势头大好,一路攻城略地进驻了 31 座城市,平均每天有 2 万笔订单,做到了印度前三的水平。资本市场也投来橄榄枝,红杉多轮押注,印度著名电商平台 Snapdeal 领投 B 轮融资。

不过,仅风光了一年多,PepperTap 马上踏进死亡谷。首先是进军三线城市不成功,后来又陆续关闭包括孟买、加尔各答、金奈等大城市在内的业务,裁员 400 多人。到了 2016 年春天,PepperTap 就因为入不敷出而被迫关停。此时距完成上一笔 400 万美元融资才过去 4 个月。

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PepperTap 的迅速落败与快速扩张的策略有关。

他们快速地拿下一座又一座城市,却没有想清楚模式的可扩展性和配套运营问题。当 PepperTap 的团队真正进入中小城市的时候才发现,这些地方的物流网络效率和大城市差距悬殊。

为了开辟新市场,PepperTap 也没有更多的精力来提升 app 的质量,店家库存情况更新不及时,还会出现商品信息丢失的情况,用户经常看不全一家店的架上有哪些商品。

和很多风口上的 O2O 公司一样,PepperTap 掉进了烧钱的怪圈。算上补贴和运营成本,PepperTap 每单赔 3 美元,一天就要烧掉 6 万美元。一旦停止补贴,日活量立即下跌。可见在市场上,PepperTap 并没有建起品牌护城河,活跃的用户们只是毫无感情的薅羊毛机器罢了。

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PepperTap 成立之初展现了强大的扩张能力,在那个投资人掏钱不手软的年代,自然是喜闻乐见的。今天我们站在事后诸葛亮的立场上,却也不难发现,PepperTap 的结局其实早已注定。

虽然补贴大战打得热闹,订单数量也颇喜人,但创始人一直没想清楚可持续的商业模式,也就导致一旦 VC 不能及时供血,公司的生命线就断了。

一些创始人容易把产品和商业化分开考虑,或者想着先把产品模式跑通,然后再想如何变现。

其实产品和商业化原本就是不可割裂的,创始人在创业时始终要提醒自己,别把商业模式抛到脑后。一般企业在早期不会有太大的盈利压力,但烧钱研发产品也好,补贴用户抢夺市场也罢,都不是忘了挣钱这件事的借口。

否则,战略上的懒惰必然会导致战场上的被动。再富裕的地主也有没余粮的那天,当那天到来时,公司离死亡也就不远了。

峡谷里的王者:Zoom的财富密码

失败的创业公司各有各的不幸,成功的创业公司总是相似。能跑出死亡谷的公司无非是抓住了一个“财富密码”:准确的市场洞察,好用的产品,以及运转通畅的挣钱之道。当然,有时候还需要一点儿运气。

在 2020 年,讨论这种实力和运气俱佳的公司,不能不提到 Zoom。

Zoom 的一夜成名背后有多年稳扎稳打积累的经验,创始人袁征从创业之初,就成功地避开了 Essential Phone 和 PepperTap 掉过的坑。

袁征的创业初衷是看到了当时视频会议工具的局限。可以说,他面对的市场和 Andy Rubin 异曲同工:用户对市面上的解决方案多有抱怨,微软、谷歌和老东家思科等巨头却无一能提供令人满意的产品。在竞争颇为激烈的赛道上,袁征想追求完美。

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为了超越大厂,袁征放弃了科技公司常走的快速上线、快速迭代的路线,决定潜心打磨产品。不过,Zoom 没有像 Essential Phone 那样给自己设立缥缈而超前的目标。

袁征和研发团队提炼出 4 个对用户体验有关键影响的产品功能,专注解决这些问题,用了 2 年的时间推出第一版产品。他认为,进入红海市场,必须要确保自己的产品一出手就比市面上其他产品更优秀。事实证明,袁征的专注和耐心是正确的。

在产品研发的两年间,袁征同样没忘了规划商业模式。在收费方式上,Zoom 使用免费增值模式:一对一会议完全免费,小组会议免费 40 分钟。这让 Zoom 很快打开了市场,而且为后续的可持续增长积累了大量线索。

Zoom 也烧过钱。早期 Zoom 大力投入教育市场,拿下了美国 top 200 大学院校的绝大多数用户。这些学生作为 Zoom 的老用户,毕业后把使用习惯带进公司,又自然地转化了一批企业用户。

短短几年,Zoom 就成为北美最受欢迎的视频会议系统,不仅受到资本追捧,还在上市之前证明了自己的盈利能力。创始人袁征也证明了,自己不仅是优秀的工程师,还是出色的商人。

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Zoom Q1'21 季度收入同比增长 169%

经营企业是一个复杂的系统工程,创始人的经历背景只是影响因素之一,甚至不一定决定公司的最后走向。

市场瞬息万变,竞争残酷无情。

在基本的商业逻辑面前,高管创业者和草根创业者谁也不比谁更占便宜。抓住问题本质的草根能打赢漂亮仗,而经验老道的大厂高管也有可能捉小放大而错失良机。在创业的战场上,到了用真金白银投票的时候,世界从来不会为谁网开一面。

站在创业这条起跑线上,老油条和小牛犊各有优势,也各有劣势。在长达数年、数十年的长跑中,新人未必笑,旧人未必哭。


参考:

https://www.pcworld.com/article/3276605/essential-phone-fail-android.html

https://www.incuspaze.com/the-raise-and-fall-of-peppertap/

https://hackernoon.com/zooms-nine-year-path-to-overnight-success-dvfx32rf


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