WinZO发起第二期游戏开发者基金 欲投资500万美元支持印度游戏开发者
原标题:WinZO发起第二期游戏开发者基金,欲投资500万美元支持印度游戏开发者
编译:Volanews
总部位于新德里的社交游戏平台型创业公司 WinZO 在上周五正式宣布启动第二期规模为 500 万美元的游戏开发者基金。Volanews 曾介绍过 WinZO 的商业模式,WinZO 自称为“游戏界 Netflix”,为不断增长的印度游戏开发者群体提供与发行、获客和商业变现相关的服务。
去年,WinZO 对外公布了第一期规模为150 万美元的游戏开发者基金,共计收到 250 封来自大大小小游戏开发者的申请,并最终向其中的 9 个团队提供了资金支持,以及允许十余个游戏产品上架 WinZO 平台。
今年 9 月初,WinZO 宣布已经完成了 1800 万美元的 B 轮融资,由全球互动娱乐基金 Makers Fund、纽约基金 Courtside Venture 和贝恩资本联席董事长 Steve Pagliuca 共同领投,其中,Steve Pagliuca 也同时是射击竞技游戏《Fortnite》(堡垒之夜)的开发者 Epic Games 的投资人。
在 WinZO 看来,游戏开发者基金与印度总理莫迪的“自力更生的印度”(Aatmanirbhar Bharat)计划目标一致,旨在扶持更多印度本土游戏开发者的项目。二期基金的申请已从即日开始,截至 12 月 31 日结束。
WinZO Games 联合创始人 PaavanNanda 表示,我们非常高兴能够启动第二期游戏开发者基金。通过这样持续的激励,我们相信能对印度整体的游戏生态起到提升作用,激励更多本土人才的加入与创造力的产生,并为他们提供一个在娱乐领域内自力更生的机会。”
WinZO Games 获 STARTUP AWARDS 2019 奖项
“游戏开发者基金不仅仅针对纯游戏项目,也包括了能够提升游戏运营效率的工具型项目、直播、电竞等等相关联项目。与此同时,我们还将为入选项目提供一个已经拥有超过 2500 万注册用户,并拥有良好变现环境的市场,来帮助他们快速成长。”
业内人士认为,WinZO 此举是在看到了全球疫情为游戏产业创造了新一轮快速成长的机会,以及今年以来,印度政府对包括 PUBG、TikTok 等中国 App 实行禁令之后,进一步加注以刺激印度游戏产业生态的举动。
WinZO 由 Paavan Nanda 与 Saumya Singh Rathore 共同创立于 2018 年,目前已有包括棋盘类游戏、皇家战争以及街机类游戏在内的 70 余款游戏在其安卓平台上架,覆盖 12 种印度方言。WinZO 计划将平台上的游戏数量扩充到超过 500 个。
作为去年入选 WinZO 游戏开发者基金的项目,小型游戏工作室 Bhoos Entertainment 负责人 Ranjan Shresthan 透露,在得到 WinZO 的支持之前,自己的工作室曾有多个游戏上架 Google Play 及其他应用市场,但在整体收入上表现平平。在与 WinZO 合作,并将自己的游戏上架 WinZO 平台之后,同样的游戏在收入上得到了很大的提升,这主要得益于 WinZO 独特的市场营销策略。
“算法将内容推荐给更精准的受众,从而激发更多来自用户的互动与参与。对我们来说,WinZO 给我们带来的收入,是其他应用市场的 10 倍以上,让我们再也不用花大量精力在数据监控与分发上,从而更全神贯注地专注在提升游戏质量上。”
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