数据报告 | 49%的手机玩家会根据类型选择新游戏
近日,Facebook 和 GameRefinery 发布了关于手游类型的研究报告。报告的调查对象为美国、英国、韩国和日本的 1.3 万多名手游玩家。此外,该报告还深入分析了即时战略类、超休闲类、益智类和策略类这四个游戏类型。
就目前而言,游戏类型是决定玩家是否愿意尝试新游戏的最重要因素,其占比达到了 49%;还有 40% 的智能手机用户表示,他们愿意尝试家人和朋友推荐的新游戏。
Facebook 全球游戏副总裁 Rick Kelley 表示:“我们试图通过这份报告来了解人们决定下载某一款游戏的动机,同时还会深入探究社区体验在手游市场中扮演什么样的角色,以及游戏玩家对广告的反应。”
了解游戏类型
调查发现,女性玩家更青睐益智类游戏。这一现象在美国和英国尤为明显,大约有 75% 的益智类游戏玩家都是女性;而在 35 岁以上年龄层的受访人群中,有五分之三的人们会玩这类游戏。研究表明,女性玩家青睐这类游戏的主要原因在于其游戏时长更好控制。
值得注意的一点是,除了美国玩家最喜欢博彩类游戏之外,配对益智(Matching Puzzles)类是其他三国受访人群最为喜爱的游戏类型。益智类游戏在英国的市场占比甚至达到了 63%,
与此同时,在英国和美国还分别有 74% 和 67% 的玩家喜欢超休闲游戏中的社交版块,例如在线讨论和排行榜功能。超休闲游戏本身则在英国最受欢迎,在全部类型中占比 26%;而这一数字在美国和韩国市场分别为 24% 和 21%。
角色扮演类游戏(RPG)在亚洲市场则具备较强的盈利能力,韩国和日本的玩家都会在这类游戏中进行更多消费,在受访者中的占比也分别达到了 10.9% 和 9.3%。除此之外,角色扮演类游戏在亚洲的玩家占比也同样最高,在日本市场为 43%,韩国则为 40%。只有 23% 的美国玩家会选择 RPG 游戏,而在英国则仅为 20%。
了解玩家
在策略类游戏方面,有六成受访者表示,自己会被大量展示故事情节、游戏玩法和角色的广告所打动,而选择玩一款新游戏。值得注意的是,韩国(26%)和美国(23%)是策略类游戏最受欢迎的两大市场。
GameRefinery 首席执行官兼联合创始人 Markus Råmark 表示:“虽然观点和数据都非常有趣,但如果开发人员不能将其与游戏的所属类型相联系,然后映射到用户行为上的话,那么这些研究内容就毫无意义。”
“这项研究为开发者和营销人员提供了更为广泛的数据,让他们有机会更好地了解玩家,帮助他们创造出更好的游戏。”
本文编译自 Report: 49 per cent of mobile players pick a new game based on genre。
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