12小时下架2.6万+手游 苹果动真格了
原标题:12小时下架2.6万+手游,苹果动真格了 | 游戏干线
作者:尤利乌斯
8 月 1 日,截止中午 12 时,App Store 中国区单日下架游戏应用共 26585 款。7 月 31 日,App Store 中国区下架数量仅为 447 款。整个 7 月份,App Store 下架游戏应用共计 14917 款,相当于 8 月 1 日单日下架的 56%。
此前,苹果曾向开发者发送通知邮件,通知开发者于 7 月 31 日之前向 App Store Connect 提交游戏版号。这意味着 8 月 1 日开始,还没有提交版号及相关资料的游戏将在 App Store 中国遭到清理。
事实上,从 2016 年开始,苹果曾经多次向开发者致信强调游戏版号问题。2016 年 6 月,苹果致信开发者表示根据 2016 年 5 月 24 日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。
今年 2 月份,苹果向开发者发出通知,称“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在 2020 年 6 月 30 日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。您可以在下方输入游戏的批准文号及日期。更多详情,请查阅通知原文。如有疑问,请联系我们。”
今年 7 月份,苹果重新强调了版号问题,并给出了一个月时间的最后缓冲期。公告发出后,App Store 开始大规模下架游戏,7 月 1 日至 4 日共下架 7024 款,其中也包括以《我功夫特牛》为代表的无内购非付费手游。
《我功夫特牛》下架一度引起业内恐慌,根据此前苹果发送的通知解读,需要补交游戏版号的范围应该不包括无内购非付费的 IAA 手游。不过下架不到一周后《我功夫特牛》又重新上架,目前该游戏依然存活。
目前苹果还在持续下架无版号手游,游戏干线将持续对此进行关注。
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