数据报告 | 非游戏类应用程序安装欺诈的风险更高
AppsFlyer 公司的报告显示,与非游戏类应用相比,手游所面临的安装欺诈风险更小。
根据统计,在非游戏类应用中,大约每四个非原生安装中就有一个属于欺诈安装,比例接近 25%;但这一比例在游戏类应用中仅为 3.8%。不过,尽管手游应用在下载环节的问题较少,但其应用内欺诈的发生次数却是非游戏类应用的两倍。
尽管选择手机游戏的广告主都会尽量配备有效的防范工具,但整个游戏市场仍面临着约 9500 万美元的欺诈风险。
此外,在各类应用中有 62% 的欺诈性安装都来自于机器人攻击;而在游戏,特别是超休闲类游戏中,安装劫持则被证明是最大隐患,占比达到了 59%。
本文编译自 Report: Non-gaming apps are at higher risk of install fraud。
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